(это было переведено автоматически, поэтому извиняемся за плохую грамматику; свяжитесь со мной, если вы хотите исправить это и любые переводы в игре!)
Оживите историю! Это единственная игра с неограниченным количеством миссий, в которые вы можете играть. Я не вру, их тысячи ... многие созданы преданными игроками! Играйте или создавайте свои собственные миссии во Второй мировой войне и на протяжении всей холодной войны. Научитесь овладевать мастерством полководца и победите каждого врага!
Wargame и пошаговое моделирование
От Сталинградской битвы до высадки в Нормандии - это большая часть Второй мировой войны. Играйте за нацистскую Германию, Советский Союз, Китайскую Республику, США, Великобританию или любую из более чем 50 стран, которые скоро появятся. Атакуйте вражеские цитадели и защищайте свои города с помощью 20+ наземных, морских и воздушных отрядов. Даже у одного и того же устройства есть особые функции, различающиеся в зависимости от страны!
Кампании и завоевания
Я лично выполнил около 30 миссий и карт завоеваний. Миссии можно проходить по сюжетной линии, а завоевания (вы можете выбрать свою страну) включают Европу 1939-1943 годов и Азию 1937-1941 годов (Европа 1950 года, Азия 1947 года и Азия 1950 года, возможно, скоро появятся). Все карты кампании можно загрузить и изменить по своему желанию, как показано в следующем разделе ...
Песочница и пользовательские карты
Как я уже сказал, вы можете создавать свои собственные карты; вы даже можете загрузить их, чтобы мир увидел! Редактор карт доступен для использования в основной игре. Каждый аспект миссии настраивается: альянс страны, ресурсы, города, аэропорты, войска, ветеринария, дальность атаки войск, условия победы и даже то, какие войска имеют генералов, можно настроить.
Исторические генералы
Сотни генералов - и с каждым обновлением их будет больше - из разных стран мира. Генералы не привязаны к конкретным подразделениям; они могут быть сняты с установки на месте и заменены в любое время. Генерал также может командовать несколькими отрядами в зависимости от размера их командования.
Обо мне
Я инди-разработчик, поэтому это приложение очень гибкое с точки зрения обновления контента. Не стесняйтесь обращаться ко мне, если вы хотите внести предложения или сотрудничать, чтобы улучшить игру.
Игровой движок: Unity3d (c # + python)